L'adolescence à l'ère du numérique et du gaming

Lieu
Haute école de travail social | HETS-FR, Rte des Arsenaux 16a, 1700 Fribourg
Date
-
Public Cible

Professionnel:les du travail social, de la santé et champs apparentés, bénévoles d’organisations ou de mouvements sociaux

Contenu

Cette formation propose une immersion dans le quotidien d'un gameur ou d'une gameuse, d'une personne qui utilise activement les réseaux sociaux ou d'une personne dite «hyperconnectée»:

  • Comprendre les mondes numériques et leurs impacts socioculturels
  • Développer des outils et des postures inhérentes à l’accompagnement des publics-cibles
  • Déconstruire certains biais et représentations en lien avec l’hyperconnectivité et la consommation numérique
  • Expérimenter certaines pratiques numériques, comme les jeux vidéo
  • Comprendre le sens que mettent les usager·ères dans leur pratiqu
Durchführung

Durée: 2 jours